Краткий ответ
Выбирайте датчик по нужной форме сигнала. Presence Sensor держит On, пока в области 4×4 есть любой элемент. Signal Sensor держит On, пока вся область заполнена. Pulse Sensor даёт один короткий сигнал при переходе в полное состояние и снова готов после освобождения области.
Signal Linker тянется от отправителя к получателю. Зелёный провод означает On, красный — Off. AND включается, когда все условия On. NOT инвертирует ровно один вход; официальная страница указывает, что при нескольких входах результат будет Off.
Начните с одного провода
До фабричной автоматики соедините одного известного отправителя с одним получателем. Измените состояние отправителя или датчика и наблюдайте цвет провода. Если он не становится зелёным, проблема находится раньше логического вентиля.
Источники не называют максимальную длину, энергопотребление, число портов, задержку или совместимость со всеми машинами. Зелёный провод подтверждает состояние отправителя, но не доказывает, что конечное устройство принимает сигнал.
Выбор датчика
| Вопрос | Датчик | Форма выхода |
|---|---|---|
| Есть ли любой материал? | Presence Sensor | Постоянный On, пока что-то остаётся |
| Полна ли область 4×4? | Signal Sensor | Постоянный On во время заполнения |
| Область только что стала полной? | Pulse Sensor | Один короткий сигнал за цикл |
Pulse Sensor должен увидеть неполное состояние перед следующим срабатыванием. Если схема сработала один раз и замолчала, сначала очистите наблюдаемую область, а не добавляйте таймер.
Проверка вентилей вручную
Подайте два простых сигнала на AND и убедитесь, что выход становится On только при обоих On. Затем испытайте NOT с одним входом. Если NOT неожиданно остаётся Off, посчитайте входящие соединения: несколько входов дают документированный Off.
Так поток материалов исключается из опыта. После проверки правила заменяйте ручные входы датчиками по одному.
Три ограниченные схемы
Остановка при наличии материала
Presence Sensor может отмечать материал в небольшом буфере. Подключайте его только к получателю, который текущий интерфейс игры явно принимает. Поведение датчика официально, совместимость получателя проверяется отдельно.
Один импульс при заполнении
Pulse Sensor подходит для одного действия при переходе к полному состоянию. Буфер должен потом освободиться. Не придумывайте длительность импульса — наблюдайте провод и устройство.
Два обязательных условия
Подайте два проверяемых состояния на AND, например наличие входа и готовность назначения. Используйте только те названия условий, которые реально наблюдаете.
Польза примеров сообщества
В теме Reddit игроки показывают логику против пробок, управление водой и дозирование Voidbloom. Эти сценарии полезны, потому что связаны с настоящими границами фабрики. Точное размещение и тайминги остаются сообщениями сообщества.
Воспроизводите минимальную часть: один датчик, один провод, один вентиль при необходимости и один получатель. Только после подтверждения расширяйте схему.
Порядок диагностики
- Проверьте условие области 4×4.
- Посмотрите цвет исходящего провода.
- Проверьте направление отправитель → получатель.
- Испытайте вентиль ручными входами.
- Посчитайте входы NOT.
- Подтвердите поддержку сигнала конечным устройством.
- После этого добавляйте таймеры и более сложную автоматику.
Buffer, Toggle, Repeater, Signal Lamp и другие вентили не входят в утверждённый набор источников этой страницы. Их поведение требует подтверждения.
Этот независимый справочник не связан с Lantto Games, Hooded Horse, Valve, Reddit или официальной вики Sandustry.
Проверенные источники
- Официальная вики Sandustry — Signal LinkerОфициальный источник
Проверено: 2026-08-29 — Подтверждает соединение от отправителя к получателю и красное/зелёное состояния. - Официальная вики Sandustry — Signal SensorОфициальный источник
Проверено: 2026-08-29 — Подтверждает постоянный сигнал при полной области 4×4. - Официальная вики Sandustry — Pulse SensorОфициальный источник
Проверено: 2026-08-29 — Подтверждает один короткий сигнал при заполнении и условие повторного взвода. - Официальная вики Sandustry — Presence SensorОфициальный источник
Проверено: 2026-08-29 — Подтверждает сигнал при наличии любого элемента в области 4×4. - Официальная вики Sandustry — AND GateОфициальный источник
Проверено: 2026-08-29 — Подтверждает On только при всех входах On. - Официальная вики Sandustry — NOT GateОфициальный источник
Проверено: 2026-08-29 — Подтверждает инверсию ровно одного входа и Off при нескольких входах. - Reddit — примеры Sandustry LogicСообщение сообщества
Проверено: 2026-08-29 — Используется для выбора практических сценариев; конкретные схемы остаются примерами сообщества.