Краткий ответ
Sandustry официально создана с расчётом на моддинг. В Steam указан Workshop, а описание подтверждает визуальные изменения, авторские карты, новые здания и производственные процессы с помощью специальных инструментов. Это не делает любой сторонний загрузчик, архив или исполняемый файл официальным и безопасным.
Для версии Steam начинайте с Workshop, связанного с официальной страницей игры. Проверяйте совместимость каждого предмета с текущей сборкой и храните чистое сохранение. Ссылки на внешние загрузчики и команды из старых руководств требуют подтверждения.
Что входит в официально заявленный моддинг
Описания Steam и Xbox перечисляют широкий диапазон изменений — от внешнего вида и карт до новых зданий и процессов. Steam дополнительно показывает Workshop как функцию продукта. Это подтверждает официальный канал обнаружения и распространения материалов для Steam-версии.
Поддержка моддинга не означает, что Lantto Games проверяет каждую публикацию сообщества. Автор отвечает за качество и совместимость конкретной работы, а игрок — за резервную копию и проверку. Версия набора инструментов и политика поддержки требуют подтверждения, если они не доступны из игры или официального магазина.
| Вид мода | Официально заявлен | Что проверить |
|---|---|---|
| Визуальные изменения | Да | Совместимость с текущей сборкой |
| Авторская карта | Да | Зависимости и требуемую версию |
| Новое здание | Да | Влияние на сохранение |
| Новый процесс | Да | Конфликты входов и выходов |
| Внешний загрузчик | Не подтверждён одной страницей магазина | Документацию автора и происхождение файла |
Безопасный порядок установки
Начинайте в клиенте магазина, где приобретена игра. В Steam предпочитайте Workshop, потому что автор, зависимости и обновления видны в одном месте. Не скачивайте исполняемые файлы из зеркал, сокращённых ссылок, вложений чата или конкурентных вики.
Перед включением сохраните чистый мир и запишите версию игры. Добавляйте по одному предмету и каждый раз проверяйте загрузку, меню и простую производственную цепочку. Если появляется ошибка, сначала отключайте последнее изменение и воспроизводите проблему в vanilla.
- Проверьте автора и дату совместимости.
- Прочитайте зависимости и конфликты.
- Скопируйте сохранение вне рабочей папки.
- Тестируйте мод в одноразовом мире.
- После каждого патча повторяйте проверку.
- Не заставляйте важный мир загружаться с заброшенной зависимостью.
Workshop и внешние инструменты
Steam Workshop виден на официальной странице, поэтому его связь со Steam-версией подтверждена лучше всего. Внешний инструмент может быть полезным, но остаётся сторонним, пока официальный источник не подтверждает его статус. Здесь намеренно нет загрузок и команд для неизвестных исполнителей.
Xbox также говорит о специальных инструментах моддинга, но проверенная страница не объясняет установку пользовательского контента в Microsoft Store. Нельзя автоматически переносить путь или мод из Workshop в другую версию. Совместимость между магазинами и порядок загрузки требуют подтверждения.
Диагностика после обновления
После патча сначала запустите чистую игру. Затем включайте зависимости и моды по одному, оставляя крупные переработки напоследок. Записывайте конкретную комбинацию, вызывающую ошибку, чтобы автор мог воспроизвести её без личных данных.
Если мир не открывается, сохраните его до удаления зависимостей. Мод мог добавить объекты, которых vanilla не понимает, и новая запись способна усложнить восстановление. Точное поведение зависит от версии и требует подтверждения в документации конкретного автора.
Проверка элемента Workshop до установки
Официальный магазин подтверждает Workshop, но каждый элемент нужно оценивать отдельно. Ищите совместимую версию игры, список зависимостей, понятное описание изменений и недавнюю историю обновлений. Комментарии сообщества подсказывают симптомы для теста, однако не доказывают, что ошибка повторится в вашей системе.
Предпочитайте работу с ясными границами. Визуальное изменение не должно неожиданно заявлять новые производственные правила, а здание или процесс должны объяснять влияние на сохранение. Если нет версии, списка изменений и порядка удаления, совместимость требует подтверждения, поэтому не открывайте с таким элементом важный мир.
| Признак страницы | Практический вывод |
|---|---|
| Указана текущая версия | Сверьте её с установленной сборкой |
| Перечислены зависимости | Устанавливайте и проверяйте их первыми |
| Описаны изменения | Подготовьте узкий тест в отдельном мире |
| Есть свежее обновление автора | Это сильнее одного старого комментария |
| Предложено внешнее зеркало EXE | Workshop не подтверждает его безопасность |
Воспроизводимый набор модов
Храните список включённых элементов, ссылки Workshop, версию игры и дату последнего успешного запуска. Между тестами меняйте только один элемент, чтобы новая ошибка имела узкую причину. Если карта зависит от контентного мода, записывайте связь заранее.
Отдельно держите vanilla-мир и модифицированный тестовый мир. Первый показывает состояние базовой игры после патча, второй проверяет зависимости до открытия ценного сохранения. Идентификаторы между магазинами, гарантированный load order и универсальное безопасное удаление требуют подтверждения, поскольку официальные страницы этого не описывают.
Для сообщения об ошибке укажите версию игры, магазин, ссылки на включённые элементы и минимальную последовательность действий. Не прикладывайте данные аккаунта, платные файлы игры или лишние архивы. Такой отчёт помогает автору воспроизвести проблему без нарушения безопасности.
Источники
Sandustry разработана Lantto Games и издана Hooded Horse. Этот независимый материал не связан с разработчиком, издателем, Valve, Microsoft или авторами модов и не одобрен ими.